Salas in-out

 Unos cuantos ejemplos de salas en las que parte de ellas son de interior y parte de exterior.

Al final explicaré los distintos modos de hacerlas.

Lavadero con salida al jardín.

Jardín con entrada a la casa


Habitación con salida a dos balcones.

Tienda con acceso desde la calle

Lavanderia con entrada desde la calle

Habitación con terraza

Casa con salida al patio

Tres habitaciones con salida a la terraza.



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Salas basadas en cuentos o series de TV






Modo de creación: Para salas como estas últimas, basadas en cuentos, el propio tema nos provee de los elementos necesarios para crearlas: La puerta que el pet cruzará, el wallpaper de uno de los dos ambientes y un panel de pared y otro de suelo para crear el otro ambiente en la misma sala.
En ocasiones es un solo panel que muestra la pared y el suelo.

Para hacer las salas "Con terraza" o con balcones a los que se puede acceder se necesita: 1 scenery de los que son vistas desde un rascacielos, un wallpaper, un suelo para la habitación, un panel transparente para que se vea el scenery por la zona del balcón, barandillas y suelo para el balcón/terraza.

Para hacer jardines con acceso a la casa puedes usar un wallpaper de jardín con su suelo y cubrir la zona del interior con algún panel para la pared y el suelo, o usar un scenery con vista al jardín y su suelo, poner un wallpaper transparente y cubrir la zona del interior, o, al igual que en las salas con terraza, poner uno o más paneles transparentes para que se vea el jardín. El suelo dependerá del tipo de scenery que escojas, ya que esos no suelen tener extensores, por tanto será el suelo del interior el que tendrás que hacer tu.

Para todos ellos es necesaria una "puerta" de esas que se componen de dos partes, la trasera y la delantera detrás de la que camina el pet o, si ninguna te va bien, alguna columna que tenga la misma utilidad.

Poner cualquier columna que no sea una de esas solo hace que el pet camine por encima, ya que siempre quedará detrás suyo. Fíjate en esta imagen. He colocado dos columnas iguales, el pet camina por detrás de una pero por encima de la otra.

Hay a quien esto no le preocupa, pero hay a quien le gusta que se vea lo más real posible.


También necesitarás paneles para el suelo de la zona que no tenga el suyo propio.
Hay varios en el juego. Se encuentran escribiendo floor panel o floor segment.
Prácticamente todos tienen una pieza en ángulo que coincide con el de las puertas y otras rectangulares.

Los hay de parquet, de piedra, y de cesped. Ejemplos:


Como veis, casi todos tienen una pieza en ángulo y otra recta. Todas ellas cubren exactamente el suelo, así que si quieres hacer una sala más profunda tienes que jugar con las piezas para encajarlas.
Fíjate en este suelo de la terraza


Con la columna y la mesita he disimulado el hecho de que la terraza es más profunda que el suelo "normal" que he hecho con piezas de las que ves más arriba.

Mientras que en este caso...


como la puerta quedaba más arriba de la línea inferior de la sala, lo he disimulado con esta columna que el pet también camina por detrás


Para encontrar puertas de esas basta con escribir: walk.trhough


eso si, son siempre de gc.

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